เสร็จเเล้วค่ะ
✨ RUJRAWEE MEELA
<html> <head> <style> :root{ --h:20vh; --w:20vw; } body{ font-size:0; margin:0; } #wrap div{ height:var(--h); width:var(--w); display:inline-block; } #wrap div:nth-child(even){ background:#bbb; } #wrap div:nth-child(odd){ background:white; } div.char{ width:var(--w); height:var(--h); background-image:url('http://i.imgur.com/bB2QuTT.gif'); background-size:contain; background-repeat:no-repeat; background-position:center; position:fixed; top:0; left:0; } .char[x="0"]{ left:calc(var(--w)*0); } .char[x="1"]{ left:calc(var(--w)*1); } .char[x="2"]{ left:calc(var(--w)*2); } .char[x="3"]{ left:calc(var(--w)*3); } .char[x="4"]{ left:calc(var(--w)*4); } .char[y="0"]{ top:calc(var(--h)*0); } .char[y="1"]{ top:calc(var(--h)*1); } .char[y="2"]{ top:calc(var(--h)*2); } .char[y="3"]{ top:calc(var(--h)*3); } .char[y="4"]{ top:calc(var(--h)*4); } </style> </head> <body> <!-- == Exercise 6 == 1. ทุกๆ 1 วินาที จะมีการเปลี่ยนค่าของ char โดยค่านั้นจะระบุตำแหน่งบนหน้าจอ (โปรดอ่าน JS ที่เขียนไว้และทำความเข้าใจ) 2. ให้ตัวละคร (char) เลื่อนไปมาในหน้าจอ ตามที่ js สั่ง 3. สังเกต css ที่สั่ง char เพื่อทำความเข้าใจ css ให้มากขึ้น โดยใส่เพิ่มเติมที่ไม่ได้ระบุไว้ 4. ได้มีการประกาศตัวแปร css ไว้ จะใช้หรือไม่ใช้ก็ได้ Tips: ทำตัวละครให้ติดก่อน แล้วค่อยทำให้ขยับได้ เนื่องจากมี JS ขอให้ save แล้วเปิดเต็มหน้าจอเอา (ปุ่มด้านบนขวามืออันแรก) เพื่อดูผลลัพธ์เหมือนตอนทำเว็บจริงๆ นะคะ --> <!-- ห้ามแก้ HTML --> <div id="wrap"> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> </div> <div class="char"> </div> <script> // ห้ามแก้ JS setInterval(function(){ x = Math.floor(Math.random() * 5); y = Math.floor(Math.random() * 5); document.querySelector('.char').setAttribute('x',x); document.querySelector('.char').setAttribute('y',y); } ,1000) </script> </body> </html>